terça-feira, 5 de abril de 2011

L.A. Noire Motion Capture Gameplay

E parece que L.A. Noire irá revolucionar nesse quesito. O game foi feito através do MotionScan, um programa de captura em 3D desenvolvido pela Depth Analysis.
Esse programa utiliza 32 câmeras de alta definição para capturar performances tridimensionais a 30 frames por segundo. Ele não faz só a captura da face, mas sim a cabeça inteira incluindo o estilo do cabelo. Até então não existia nada parecido no mercado!
O vídeo abaixo mostra bem como é feito esse processo. Está em inglês, mas dá pra entender perfeitamente o que vamos esperar daqui pra frente.


Não é fantástico? Agora veja o vídeo com trechos de L.A. Noire em ação:

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